パチンコ『カバネリ2』の「無料シミュレーター」/期待値・軍資金・収支をかんたん一発計算!
無料です。数値はこちらで入力済みですのですぐ使えます。
期待値計算用や、暇つぶしにでも使ってください。
オススメポイントは回転数・ボーダーライン・期待値・収支といった
めんどくさい計算を自動計算して一目で判断できるところ。
使い方
- 「計算スタート」を押せばすぐ使えます
(初期値は等価交換+ボーダーライン)
- 「ドキドキ表示」はゆっくりグラフが進むので疑似体験が可能
- 実機に合わせて回転数・貸出・交換レートを入力すれば
「期待値など一発で分かる」
- 「一括シミュレーション」で最大10,000セット計算
ハマリ、収支、一撃性能を分析可能
- 貸出や交換レートを「設定を保存」で
次回からサイトを開くだけで自動入力
パチンコシミュレーター「e甲鉄城のカバネリ2GFEA」
パチンコ実戦シミュレーター (Fixed Theory)
一括シミュレーション
※試行G数 × 試行回数(例:2000 × 1000回 = 2,000,000回)
Q&A
- このシミュレーターって、スマホで起動したとき、通信すごいことになる?
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このシミュレーターをスマホで動かしても通信量はほとんどゼロに近いので、全く心配いりません。サイズとしてはSNSで写真1枚を見るよりもずっと小さいレベルです。
- 貸し出し250の時、交換レートを変えても「持ち球と基準の数値が一緒」になるのはなぜ?
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ボーダーラインとは「投資する玉数」/(期待出玉/確率)で、投資と出玉の関係です
3.57円の店: 1,000玉(3,570円分)を投資して、1,000玉(3,570円分)戻ってくればトントン。
4.0円の店: 1,000玉(4,000円分)を投資して、1,000玉(4,000円分)戻ってくればトントン。
どちらの店でも、「投資した玉数と同じだけの玉数を平均して得られる回転数」を算出しています。そのため持ち玉であれば、最初から持ち玉の価値は3.57円だから3.57円でトントン。交換レートが何円であっても数値(回転数)は変わらないという結果になります。
- 「平均RUSH連チャン」の定義は何ですか?
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RUSH状態(モードA・B・Cのいずれか)に足を踏み入れてから、通常に戻るまでの「平均大当たり回数」です。 RUSHに突入したその時を「1回目」としてカウントを開始し、連チャンが終了するまでの総当たり数を算出しています。
- ボーダーの数値が他のサイトと違う!
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よくあるボーダーで、このような表記がある場合「※通常時2000回転(10時間)から算出」。これは2000回転した結果から算出した数値、つまり1日単位の平均を出しています。簡単にいうと現金で遊技する時と持ち球で遊技する時のボーダーラインが混じっています
1日中打てば、現金で損をする時間と、持ち球で得をする時間が混ざります。その両方を合算して「1日トータルでプラスマイナスゼロになる平均点」を表示しているのが他のサイトになります。
このサイトではより正確に判断するため「現金投資」と「持ち球」でボーダーを分けています。
ちなみに検証時に持ち球比率(例:55%など)が出てきますので、そこから計算することもできます。
- Q:ボーダーは他サイトとこのサイトで結局、どちらの数値を参考にすればいいの?
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打つ時間や状況によって使い分けることで、より勝ちやすくなるかと思います。
朝から1日粘る、細かいことはめんどくさい
→ 他のサイトの数値や50%比率のボーダー数値を目安に台を選べばOKです。
短時間勝負や仕事帰り、シビアに判断したい
→ 持ち球になる確率が低いため、「現金投資」の厳しい目線で判断する必要があります。
注意事項
【ご利用上の注意】
本ツールのプログラムおよびデザインの無断転載・複製・再配布は固く禁止します。ブログ等で紹介いただける場合は、当ページへのリンクを貼っていただけると泣いて喜びます!個人で楽しむ分にはお好きにどうぞ!
【免責事項】 本ツールは確率計算に基づいたシミュレーションであり、実機での挙動や収支を保証するものではありません。
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